Trail of Cthulhu

25 05 2009

Pelgrane Press. Kenneth Hite. 248 páginas. Reglamento básico.

Trail of Cthulhu es la aplicación del sistema GUMSHOE de Robin D. Laws a los mundos de H.P. Lovecraft. Lo más novedoso de este sistema, que está específicamente diseñado para juegos de investigación, consiste en que los jugadores no “tiran” por sus habilidades para encontrar pistas. En lugar de ello, si están en el lugar adecuado y tienen la habilidad precisa, obtienen la pista automáticamente. El juego tiene otro sistema distinto para las habilidades no de investigación, a base de reservas que se van agotando, y un apartado realmente curioso en lo referente a la locura (cómo no, estando Cthulhu de por medio), en el que el jugador no sabe qué trastorno padece su personaje, siendo éste consensuado entre el DJ y el resto de jugadores. Como último detalle curioso, el manual ofrece opciones para varios estilos de juego: “pulp”, “horror cósmico” y varios puntos intermedios, para ajustar la impotencia y opresión de los personajes al gusto.

Lo mejor: inyecta nueva vida a un juego clásico. El sistema funciona realmente bien para partidas de investigación, y las reglas de trastornos mentales les encantarán a los más entusiastas de la interpretación.

Lo peor: el reglamento se queda muy cojo en situaciones distintas a la investigación; es más un añadido de última hora que una parte realmente pensada.