Pathfinder 3: The Hook Mountain Massacre

21 05 2009

Paizo. Nicholas Logue. 96 páginas. Aventura + Ambientación. D&D 3.5. Nivel 7.
El puesto fronterizo de Fort Rannick lleva un tiempo sin mandar noticias. Los personajes son contratados para ir allí y ver cuál es el problema. Al llegar se encontrarán con que los ogros de las montañas cercanas han tomado el lugar, y comienzan a tener indicios de que hay algo más grande en marcha. Algo que tiene que ver con una runa… En la parte de ambientación, encontramos una guía sobre las tierras de Varisia que puede permitir a los que estén más en contra del concepto de un Adventure Path usar la aventura como base para una campaña estilo caja de arena.

Lo mejor: los ogros, y la enfermiza mente de Nick Logue. Deliverance meets The Texas Chainsaw Massacre… También resulta muy útil, en la parte de ambientación, la guía de Varisia

Lo peor: la enfermiza mente de Nick Logue, de nuevo. Muchas mesas tendrán que bajar bastante el tono de la aventura para evitar las pesadillas.





Pathfinder 2: The Skinsaw Murders

16 11 2008

Paizo. Richard Pett. 96 páginas. Aventura + Ambientación. D&D 3.5. Nivel 4.

Los personajes deben atrapar a un asesino en serie que está actuando en Sandpoint. La investigación los llevará a una casa encantada y a la ciudad de Magnimar.

Lo mejor: el ambiente, los escenarios y las reglas para tratar los “poltergeists” como trampas.

Lo peor: si los jugadores son muy mazmorreros, se pueden sentir un poco como peces fuera del agua, ya que la aventura se centra más en la investigación y el ambiente.





Pathfinder 1: Burnt Offerings

16 11 2008

Paizo. James Jacobs. 96 páginas. Aventura + Ambientación. D&D 3.5. Nivel 1.

Los personajes están en un pueblecito costero en fiestas. Goblins psicópatas atacan el pueblo. Todo tiene que ver con algo que pasó hace 5 años, y hay indicios de que puede que, además, con algo que pasó hace varios miles de años…

Lo mejor: la caracterización de los goblins. Sandpoint es muy utilizable como “base de operaciones” para una campaña.

Lo peor: no está demasiado relacionado con el resto de la campaña.